返回各勢力介紹(一)截止於第三卷  傭兵與冒險家首頁

關燈 護眼     字體:

上一頁 目錄 下一頁

緊挨湖畔的烏米湖村,及其附屬的磨坊和南側森林的小型伐木場。

    除此之外,還有一處位於郡西側中下位置,森林與山脈夾縫中存在的陰鬱林村。

    另外,在郡最西側下部,有山脈阻擋分隔的一小片,被隔壁郡包圍的一片地區,還有一座屬於肯德爾郡管理的村落。法理上屬於肯德爾郡所屬,但聯絡肯德爾城,還需向南繞行大片區域,然後經過商道穿過冰汛關後,才能到達肯德爾城。

    -

    農之神與農神教會:

    歐普羅琴迪迪奈。

    農之神為人類文明集體創造產生出來的半概念神明,沒有物質實體,因生命文明發展而伴隨出現。

    其神職主要負責農業生產,保護農業生產及其生產主體的廣大農戶,其主體精神為守護、繁衍、成長、擴散。

    農神信徒主體為人類,因此在人類疆域中廣泛、眾多,其神力極為強大。並且經過與其他神明合作,與春之女神-喜悅、夏之女神-繁茂、秋之女神-孤獨、冬之女士-翠爾奈斯攜手合作,一起構建了農神教會。

    農神教會有聖地一座,位於帝國境內,有著獨立的領土與主權,並不受帝國管轄。不過聖地面積受限,並且與其他教會發生宗教戰爭時,並不會得到帝國保護。

    因為農神教會分布廣泛,因此其教會內部教士與信徒數量極多,基本上沿襲聖地-各王國(帝國行省)主聖殿-各地方聖殿-各地城鎮教會-各鄉村村落教堂,如此管理。

    精神上則為信徒-見習牧手-牧手-見習牧師-牧師-主教-聖子、聖女-大主教-半神使徒,如此職位體系。

    -

    亡者之神與亡者之神教會:

    亡者之神是來自久遠時代的自然神明,是一位純粹的概念神明,沒有物質實體,只因智慧生命出現後,產生了對死亡的敬畏與死後世界的概念,從而誕生。

    如今活躍的亡者之神是否為最初的死亡神明,這一點沒有生命知曉。

    亡者之神神職主要負責引導世間的生命正確的死亡,並且引導富有情緒與靈魂的生命去往應該去向的地方。其主體精神廣義上包含所有與死亡之後有關的事物。

    亡者之神並非唯一的有關死亡的神明,其屬於最高階的相關死亡的神明,並因其屬於自然神明,所以對其他所有下級死亡相關神明的神職有重疊覆蓋。

    至於亡者之神教會屬於亡者之神專為管理人類地域死亡相關的人類教會,只負責處理人類地域中的死亡相關事宜。

    亡者之神教會分布廣泛,基本從城鎮開始,都有專屬的教會教士存在,其初建不因為聚落級別高低,單純因為人口數量達到一個數量後,便會有年輕教士來建立基礎教會。

    教會與人類地域基本上所有政權關係良好,與想像中不同,教會並不敵視亡靈,與亡靈政權。單純只是會在照面後,引導亡靈進入死亡世界,並不會在亡靈不願的情況下,強制亡靈。當然,對於無意識的下級死靈生物,則會為保護正常人類對下級死靈生物發動攻擊。

    亡者之神因為管理地域廣闊,基本上籠罩星球全部智慧生物,所以並不會專門照拂某一生命或者某人。


    其沒有聖地,但星球地表之下的附屬維度空間中,有亡者之神為亡者所建立的專屬死亡世界。

    死亡世界負責處理已死之人的靈魂,並經過程序、儀式、將其混沌與無數亡者靈魂混合,之後投送與其他自然神明,完成靈魂與精神的星球循環。

    -

    王國:

    王國名為:聖-霍爾斯王國。

    建立時間不足百年,接近百年。是依託星球而存在的眾神為獎勵人類吟遊詩人拜肯-霍爾斯在眾世界的藝術競技中得到優勝,專門為其與同伴們獎勵所建立的專屬王國。

    國王為當時優勝者拜肯-霍爾斯本人,但因為其灑脫與不喜政務的原因,現政權由其獨子作為攝政王正常行使國王權力,並得到其同意。

    拜肯-霍爾斯當時隨行的同伴則直接成為王國各地大貴族,因為王國人口與土地面積因素,因此其餘同伴多為伯爵爵位。

    王國由拜肯-霍爾斯及其同伴的後裔們管理統治,並得到眾神祝福與護佑,但經過帝國長達百年,並且至今未曾斷絕的遷移多餘失地民眾,和百年間人口的快速增長與民眾重新遷移,新的一批經過冊封,或者帝國原貴族直接轉國而來的新貴族們,正逐漸成為聖-霍爾斯王國的真正實權者。

    由於是因為音樂才建立的國家,因此在王國上層貴族中,格外推崇音樂與藝術,這一點在王國新貴族們那裡也頗受推崇。聖-霍爾斯王國因此在其他周邊國家眼中格外文雅與平和,但這一點,隨著時間的推移,正一點點的發生著改變。

    -

    帝國:

    帝國名為:恩多爾中央帝國。

    帝國疆域極為廣闊,是人類誕生地區的統治者。人類群體的主體部分。

    原為古老魔法帝國崩潰後殘存的眾多城邦之一,後脫穎而出,憑藉務實的作風與穩定的政治軍事體制和遠超其他城邦國家的武力投送能力,戰勝了當時其他的國家,成為中央帝國。

    帝國建立後,大致還原了魔法帝國原先的疆域。並且經過逐步發展,通過聯盟其他新建立王國公國地區,將控制區域遠遠延伸出傳統人類控制地區。

    其一改魔法帝國時期對異族的對抗剿滅政策,因此建立之後很快,人口與實力就迎接了爆發式發展。

    至故事開始時,帝國已經走過了七百八十二年的歷程,人口的過度增長,導致帝國哪怕加大將失地民眾引導遷移至其他國家,其內部已經不堪重負。

    帝國南部邊境地區與南方魔力學會的戰爭,和其直接導致的亡靈大爆發也丟失了大片土地控制。

    帝國東南地區的諸公國也艱難的加強著帝國統治,但收效微弱。

    帝國北部地區雖不與北方魔力學會接壤,但異族的反叛與戰爭,還是導致北方地區從帝國中央失去了控制,變為了地方貴族軍閥控制之地。

    東部的半島沙漠地區經過滅世台座的轟擊,小半個半島被直接摧毀,整個半島已經徹底進入混亂無序狀態。

    帝國西南地區各種教會聖地密布,一直是帝國控制薄弱地區,並且經常爆發小規模的宗教爭端與戰爭,哪怕帝國在此安置更多的高端武力-騎士團,也完全無法使各個教會聖地和平相處。



  

『加入書籤,方便閱讀』

相關:    雷武  修羅武神  寒門崛起  修真門派掌門人  不滅武尊  

上一頁 目錄 下一頁

同類最熱
搜"傭兵與冒險家"
360搜"傭兵與冒險家"
語言選擇