個笑話
就連融合巨蟒的動作都不可避免地出現了大幅度僵化,白滿東利爪艱難地揚起,手臂上已經掛滿了冰渣,好在他需要做的事情不多,兩顆頭顱附帶的能力被激活。
在赤紅色的頭顱與土黃色的頭顱齊齊發力之下,紅黃相見的能量沸騰著形成五六層厚厚的護罩,這才勉強將附近的寒霜隔離開來,但這只是權宜之計,只不過片刻時間,最外層的護罩居然已經出現了大片龜裂的痕跡,照這種進度,最多半分鐘,霜寒就會再度降臨,也就是說必須在半分鐘內找到解決辦法。
白滿東被凍僵的思維終於活動著開始分析眼前的局勢。
s級!!一定是s級!!
放眼望去,周圍白茫茫一片,周圍的玩家已經零星地開始出現傷亡,這更加肯定了他的推測,未知霜寒技能無論是傷害強度還是波及範圍都抵達了一個難以企及的高度。
思緒流轉之間,他已經明白了許多,擺在自己面前的只有三個選擇:要麼,利用融合巨蟒的特性,強行衝出技能範圍;要麼,強行拖延,賭敵人不可能長久地維持如此程度的施法;還有一種選擇,也是最萬不得已的一種選擇,那就是動用最終方案。
然而,第一個選擇無疑是以己之短,博敵人之長,強行突圍的結果很可能是融合巨蟒重傷瀕死,而自己死在突圍的半途之中。
因為融合巨蟒本身的血線已經低於5%,這也是他不敢賭的原因之一。
自從自己用那種手段強行介入之後之後,融合巨蟒已經失去了部分自主能力,諸如自愈,自然抗體,以及成長之類的強勢被動處於無法動用狀態,作戰能力方面,不但沒有增加,反而有所下滑。
第二種選擇,看似可靠,其實風險程度最高。打個比方,頭顱是調用融合巨蟒能量的閥門,能量汲取效率與利用效率並非無窮無盡,而是存在著上限,在單位時間內,他最多同時調用兩個頭顱,能量強度也不能超過a+級(單位時間,指一分鐘)。