職業特性三:怒氣,當戰士受到或造成傷害時,他們的怒氣會增加,而戰士的技能同時是需要怒氣來釋放。
前世的姜烈玩的就是防禦戰士,與戰士的其他兩大分支狂暴戰士和武器戰士相比。
而一手拿盾一手拿著單手武器的防禦戰士,他們注重的不是傷害,而是生存!
大量的減免傷害的技能以及天賦使得防禦戰士面對強大的敵人而有信心屹立不倒。
突然姜烈將目光集中在了世界線的項目上,頓時他瞳孔一縮。
「這一世居然是33c!」
看著這熟悉的世界線,姜烈的腦海中呈現的是那一位位叱吒風雲的頂尖高手,以及………
世界第一盾戰——醉夢逍遙!
姜烈淺笑了一聲,然後他說道。
「選擇自由技能模式,並且進入遊戲!」