樓主一個正經的分析帖,你們也能討論起林瑤啊,而且點讚數還高出第二條回復四倍多……」
「因為想念唄,能因為啥,我想要看林瑤,給了我整個青春的林瑤!」
「……」
李余看著最新的樓中樓回復。
輕輕笑了笑。
然後自己也打開了評論框,回復道:「我也作證,遊戲確實很棒,很有恐怖片的味道!氛圍非常絕!」
回復完後。
他又挨個給其他人的回覆點個了贊,這才收起手機。
「哎哎哎,好流暢……」
「好可愛啊,我靠,我竟然覺得蟲子很可愛!」
「啊……這要怎麼跳過去啊。」
「……「
前方。
隱隱約約能聽到玩家的交談聲。
雖然《黎明殺機》最受矚目。
但其他三款遊戲,並不是無人問津。
比如李余現在排的試玩隊伍,就同樣不短……玩家同樣也在為遊戲感到驚喜。
李余再次跟著前面的玩家往前,來到了隊伍的中前段位置,然後抬頭看了眼試玩區,輕輕笑了笑。
然後。
他又扭頭看了眼其他幾個試玩區。
《黎明殺機》他剛從試玩區出來,就不提了。
另外的兩個試玩區,《死亡細胞》和《胡鬧廚房》。
排隊的人數同樣不少。
而正式試玩的區域。
《死亡細胞》和《胡鬧廚房》包括現在李余現在排的《空洞騎士》,都貼心地準備了鍵鼠和手柄兩個操作方案。
玩家可以自由選擇自己習慣的操作方式。
試玩中,也不會有人教玩家怎麼玩遊戲,一切都靠玩家自由摸索。
試玩區的工作人員只維護秩序和解決硬體問題。
至於玩家怎麼玩,他們不會多說。
但哪怕如此。
每個試玩的玩家,卻都很開心……
「太酷了!2d遊戲也能那麼爽?」
「刷刷刷……這樣的肉鴿遊戲也太爽了吧,每次武器不同,每次都有不同的攻擊手段。」
「哥們,你來試試,這個爽啊!」
「……」
李余還能聽到《死亡細胞》分區幾個大嗓門玩家的嚷嚷。
很多玩家甚至都互相不認識。
但卻能直接聊到一塊去,甚至還直接讓旁邊的哥們試試……
至於再遠的《胡鬧廚房》試玩區。
聲音倒是聽不到。
但李余能看到那邊玩家們的表情。
大部分都是好基友在玩,也有幾對情侶在玩。
不過無論是基友還是情侶,他們臉上都洋溢著笑容。
玩著玩著,就要扭頭和自己的同伴說話。
哪怕隔著老遠,都能感受到他們的開心。
發自內心的開心。
李余環視著周圍,看著無數或開心或期待或興致勃勃的玩家,也發自內心地感到高興。
同時,也發自內心地喜歡這個活動。
真的太棒了……
每年都有這麼一個活動……
每年林瑤的林木工作室都會為玩家帶來全新的不一樣的遊戲體驗。
無論喜歡什麼樣的遊戲類型。
無論是怎麼樣的玩家。
都能在這裡找到樂趣。
而無論怎麼樣的遊戲,只要是林木工作室製作的,那一上手,就都能找到樂趣……
不知道接下來,林木工作室還會給大夥什麼驚喜呢?
不知道明年,林木嘉年華又會整些什麼花活呢?
兩個問題忽然冒了出來。
李余輕輕笑了笑,感覺更加期待了。
期待接下來的見面會。
期待閉幕式。
期待新遊戲發售。
期待明年的嘉年華。
當然。
還有期待林瑤今年在閉幕式上的閃亮登場,以及可能存在的大活……
畢竟開幕式她都沒出現。
而四款新遊戲公布後,基本都被證實了,依舊跟她有千絲萬縷的關係。
你說饞她身子也好,覺得不能少了她也好,或者單純只是想從她口中聽到更多關於林木工作室的消息也好。
總之。
大夥真的都挺想看到她的。
包括李余……
「這位玩家,請上前,到你了。」
工作人員的提醒,喚醒了略微有些出神的李余。
李余歉意一笑,然後立刻走到了顯示器前,不再去想其他的了,而是將注意力放在了遊戲上。
很快。
他就握住了手柄。
開啟了第二款遊戲的試玩。
「醬紫做2d遊戲!?」
然後。
李余驚訝的聲音便響了起來……
……
嘉年華的第三天。
基本就都是現有遊戲的重大版本更新了。
其實林木嘉年華出來後,林木工作室各個項目組就都調整了遊戲的更新規律。
春夏兩季的重要更新,都會放在嘉年華。
至於秋冬,大多都會放在電競節或者春節。
玩家也知道規律了。
而目前因為林木工作室遊戲太多,一些遊戲因為更新內容不多,可能開不了單獨的見面會。
但是。
林木工作室也不會忘記這些遊戲的玩家。
當天下午,林木嘉年華就召開了策劃見面會。
見面會上,基本現有遊戲的製作人和策劃都會出面。
至於見面會的主要內容,很簡單,就一個字——聊。
回答玩家感興趣的問題,記下玩家在遊戲中遇到的問題,以及講解一些不用特意開見面會的遊戲更新。
這樣的活動,或許並沒有新遊戲公布那樣的爆點。
但直播間的觀看人數卻並不比昨天少。
因為林木工作室的現有遊戲,占據了國內遊戲市場很大的份額……
如此多的玩家……不能小覷,而他們相比起新遊戲,其實更加在意自己正在玩的遊戲的動態。
畢竟運營遊戲最重要的就是更新。
要一款遊戲長久不更新,或者更新敷衍,比如兩年不更新,然後冷不丁就端出來一盆冷菜,說這就是新作……但其實根本沒有多少內容。
玩家能氣死。
再好的遊戲也不能