返回第638章 你曾經是個傳奇  這個網遊策劃果然有問題首頁

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樓主一個正經的分析帖,你們也能討論起林瑤啊,而且點讚數還高出第二條回復四倍多……」

    「因為想念唄,能因為啥,我想要看林瑤,給了我整個青春的林瑤!」

    「……」

    李余看著最新的樓中樓回復。

    輕輕笑了笑。

    然後自己也打開了評論框,回復道:「我也作證,遊戲確實很棒,很有恐怖片的味道!氛圍非常絕!」

    回復完後。

    他又挨個給其他人的回覆點個了贊,這才收起手機。

    「哎哎哎,好流暢……」

    「好可愛啊,我靠,我竟然覺得蟲子很可愛!」

    「啊……這要怎麼跳過去啊。」

    「……「

    前方。

    隱隱約約能聽到玩家的交談聲。

    雖然《黎明殺機》最受矚目。

    但其他三款遊戲,並不是無人問津。

    比如李余現在排的試玩隊伍,就同樣不短……玩家同樣也在為遊戲感到驚喜。

    李余再次跟著前面的玩家往前,來到了隊伍的中前段位置,然後抬頭看了眼試玩區,輕輕笑了笑。

    然後。

    他又扭頭看了眼其他幾個試玩區。

    《黎明殺機》他剛從試玩區出來,就不提了。

    另外的兩個試玩區,《死亡細胞》和《胡鬧廚房》。

    排隊的人數同樣不少。

    而正式試玩的區域。

    《死亡細胞》和《胡鬧廚房》包括現在李余現在排的《空洞騎士》,都貼心地準備了鍵鼠和手柄兩個操作方案。

    玩家可以自由選擇自己習慣的操作方式。

    試玩中,也不會有人教玩家怎麼玩遊戲,一切都靠玩家自由摸索。

    試玩區的工作人員只維護秩序和解決硬體問題。

    至於玩家怎麼玩,他們不會多說。

    但哪怕如此。

    每個試玩的玩家,卻都很開心……

    「太酷了!2d遊戲也能那麼爽?」

    「刷刷刷……這樣的肉鴿遊戲也太爽了吧,每次武器不同,每次都有不同的攻擊手段。」

    「哥們,你來試試,這個爽啊!」

    「……」

    李余還能聽到《死亡細胞》分區幾個大嗓門玩家的嚷嚷。

    很多玩家甚至都互相不認識。

    但卻能直接聊到一塊去,甚至還直接讓旁邊的哥們試試……

    至於再遠的《胡鬧廚房》試玩區。

    聲音倒是聽不到。

    但李余能看到那邊玩家們的表情。

    大部分都是好基友在玩,也有幾對情侶在玩。

    不過無論是基友還是情侶,他們臉上都洋溢著笑容。

    玩著玩著,就要扭頭和自己的同伴說話。

    哪怕隔著老遠,都能感受到他們的開心。

    發自內心的開心。

    李余環視著周圍,看著無數或開心或期待或興致勃勃的玩家,也發自內心地感到高興。

    同時,也發自內心地喜歡這個活動。

    真的太棒了……

    每年都有這麼一個活動……


    每年林瑤的林木工作室都會為玩家帶來全新的不一樣的遊戲體驗。

    無論喜歡什麼樣的遊戲類型。

    無論是怎麼樣的玩家。

    都能在這裡找到樂趣。

    而無論怎麼樣的遊戲,只要是林木工作室製作的,那一上手,就都能找到樂趣……

    不知道接下來,林木工作室還會給大夥什麼驚喜呢?

    不知道明年,林木嘉年華又會整些什麼花活呢?

    兩個問題忽然冒了出來。

    李余輕輕笑了笑,感覺更加期待了。

    期待接下來的見面會。

    期待閉幕式。

    期待新遊戲發售。

    期待明年的嘉年華。

    當然。

    還有期待林瑤今年在閉幕式上的閃亮登場,以及可能存在的大活……

    畢竟開幕式她都沒出現。

    而四款新遊戲公布後,基本都被證實了,依舊跟她有千絲萬縷的關係。

    你說饞她身子也好,覺得不能少了她也好,或者單純只是想從她口中聽到更多關於林木工作室的消息也好。

    總之。

    大夥真的都挺想看到她的。

    包括李余……

    「這位玩家,請上前,到你了。」

    工作人員的提醒,喚醒了略微有些出神的李余。

    李余歉意一笑,然後立刻走到了顯示器前,不再去想其他的了,而是將注意力放在了遊戲上。

    很快。

    他就握住了手柄。

    開啟了第二款遊戲的試玩。

    「醬紫做2d遊戲!?」

    然後。

    李余驚訝的聲音便響了起來……

    ……

    嘉年華的第三天。

    基本就都是現有遊戲的重大版本更新了。

    其實林木嘉年華出來後,林木工作室各個項目組就都調整了遊戲的更新規律。

    春夏兩季的重要更新,都會放在嘉年華。

    至於秋冬,大多都會放在電競節或者春節。

    玩家也知道規律了。

    而目前因為林木工作室遊戲太多,一些遊戲因為更新內容不多,可能開不了單獨的見面會。

    但是。

    林木工作室也不會忘記這些遊戲的玩家。

    當天下午,林木嘉年華就召開了策劃見面會。

    見面會上,基本現有遊戲的製作人和策劃都會出面。

    至於見面會的主要內容,很簡單,就一個字——聊。

    回答玩家感興趣的問題,記下玩家在遊戲中遇到的問題,以及講解一些不用特意開見面會的遊戲更新。

    這樣的活動,或許並沒有新遊戲公布那樣的爆點。

    但直播間的觀看人數卻並不比昨天少。

    因為林木工作室的現有遊戲,占據了國內遊戲市場很大的份額……

    如此多的玩家……不能小覷,而他們相比起新遊戲,其實更加在意自己正在玩的遊戲的動態。

    畢竟運營遊戲最重要的就是更新。

    要一款遊戲長久不更新,或者更新敷衍,比如兩年不更新,然後冷不丁就端出來一盆冷菜,說這就是新作……但其實根本沒有多少內容。

    玩家能氣死。

    再好的遊戲也不能



  

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