心:對敵人的法術傷害效果提高20%
高級神佑復生:戰鬥死亡時有30%的幾率復活為正常狀態,如果同時擁有鬼魂術(普通或高級),神佑復生的效果將取消。
高級精神集中:精神集中,可以抵禦封類異常狀態,躲避力提高10%,但物理攻擊能力會降低20%
高級否定信仰:不受異常、輔助效果影響,受法術傷害減少20%,受到鬼魂類怪物攻擊時傷害增加50%,不能同時擁有某些信仰類技能
奔雷咒:雷屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人
泰山壓頂:土屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人
水漫金山:水屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人
地獄烈火火:屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人
高級雷屬性吸收:30%的幾率免受雷屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%
高級土屬性吸收:30%的幾率免受土屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%
高級火屬性吸收:30%的幾率免受火屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%
高級水屬性吸收:30%的幾率免受水屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%
驚心一劍:以物理攻擊重創對手的氣血及魔法
死亡召喚:攻擊的同時有一定幾率降低對手的氣血上限;另有10%使敵人附加死亡禁錮效果,效果持續10回合,狀態附加的角色在回合內無法被復活。
善惡有報:攻擊時有一定幾率給予對手造成雙倍的傷害,也有可能為對方恢復一定氣血
上古靈符:隨機施展冰凍(水屬性法術,降低對手氣血,一定幾率令對手停止行動1回合)、流沙(土屬性法術,降低對手氣血,一定幾率降低對手10%憤怒)、心火(火屬性法術,降低對手氣血,一定幾率降低對手上限5%的魔法)、怒雷(雷屬性法術,降低對手氣血)
高級法術連擊:使用法術攻擊目標時會有較大幾率出現連續2次攻擊敵人
高級法術暴擊:使用法術攻擊目標時會有較大幾率使法術傷害值加倍
高級法術波動:使用法術攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大幅度的上下波動
力劈華山:以強大的傷害力給敵人猛烈的攻擊,命中臨時提高LV*2+10
夜舞傾城:按自身力量點*1.5對對方造成傷害。(對玩家目標使用時效果減半)
法術防禦:極強的法術防禦技能。可以防禦法術攻擊,減少65%的法術傷害,但無法防禦物理攻擊。效果可以持續6回合。
壁壘擊破:忽視防禦的攻擊。攻擊的目標防禦,則會受到更大傷害。用此技能攻擊時,會忽視「高級防禦」和「防禦」這兩個召喚獸技能產生的技能效果。
嗜血追擊:使用物理攻擊擊倒目標時,會繼續攻擊另一個目標一次。此效果每回合只會觸發一次;
劍盪四方:使用時可攻擊多人。指定的目標受到一定傷害,並造成其他任意兩個目標少量傷害。消耗:當前HP*10%。