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    大世之爭,無謂正邪,無謂對錯;

    理念的碰撞,奮鬥的交集;

    智慧的火花點燃盛世,熱血的激盪引爆江湖。


    公元2145年,大部分人類幸運的度過了和平的200年,地球上難得的只有零星的騷動,隨著科技的發展,各種毀滅性的武器層出不窮反而冷卻了各國的神經。隨著外太空的開發,極大豐富的物資也促使各國人民縱情享樂,而熄了爭霸之心。

    公元2145年,ai經過百多年的發展,早已發展出成熟的智腦。百多年前人類擔憂的各種ai造反,機械末日也沒有發生。智腦與機械逐漸接管了絕大部分的工作,人類在無所事事中強烈需求新的刺激。人類文明貌似到了一個拐點,怎麼走下去考驗著各族人民智慧。

    公元2145年,一直與高層保持隱秘聯繫的一些特殊人群突然對種花家高層通報,末法時代結束了,靈氣開始復甦了,預計百年左右靈氣濃度就會恢復的類似上古時期,神話世界即將降臨。種花家高層經歷了初期的懵逼後,迅速做出反應。一面把所有搜集到的各種資料交給主腦,開始科學的分析靈氣的性質與應用。一面利用虛擬技術把部分已被主腦整理出來的資料與經典武俠遊戲《劍俠情緣》相結合,推出虛擬網遊-《劍俠情緣-劍出江湖》。

    公元2145年12月31日,種花家38億人民集體被強制進入遊戲,外界世界徹底交由主腦控制。主腦除少量資源用於維持人們的生存外,集中大量資源一邊研究靈氣,一邊把研究成果用於遊戲的開發。

    一款無法下線的遊戲,也許等有人可以離開遊戲的時候,人類將進入一個新的紀元。



  

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