返回第3章 路姓人士的固有標籤是「肌霸」和「深藍」  從摸屍體開始的勇者玩家首頁

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    f                  在高度信息化的這個世界裡,個人的過往信息完全是一片空白的情況幾乎是不存在的,而出現這種情況基本上就可以肯定對方是憑空出現的。隨夢小說網 http://m.suimeng.co/

    而這種憑空出現的情況,其實並不罕見。

    無論是普通人還是記錄在案的公會勇者中都有過這種存在,甚至有人將這種情況戲稱為「np刷新」。

    當走投無路的路克一路打聽著來到公會詢問如何能在這裡討一份工作的時候,公會那邊的信息網立刻就動了起來。

    隨後到處都充斥著的攝像頭將路克憑空穿越到這裡,十分努力地從附近商店獲得了一些相關信息,再磕磕絆絆地到來到公會駐地為止的過程幾乎全都記錄了下來,並立刻給出了一系列的分析結果。

    作為一個成年男子在意識到自己是黑戶且沒有任何收入來源的情況下,第一時間所想到的是嘗試找一份能讓自己活下去的工作,而不是緊急避險的偷盜乞討或鋌而走險的犯罪,這說明對方是來自一個有著穩定社會的世界,大概率自身接受過良好的教育,同時平時生活在一個相對安穩的環境當中。

    在知曉勇者公會是官方機構之後幾乎毫不猶豫地直線前來,說明問心無愧,大概率是沒有什麼犯罪前科的存在。

    對周圍的高樓大廈以及商店的電子支付手段並不驚訝,說明至少是來自於科技發展程度與本世界相當或更高的社會。

    語言完全相通,而且還是相當標準的通用語,證明對方很有可能來自源頭類似的平行世界。

    勇者公會的臨時體檢結果也是很快就出來了。

    看起來瘦弱的身軀有一定強度,但最多最多也就是個e級勇者的程度,e級勇者在籍不在籍的都是隨處一抓一大把的,毫無稀有度可言。

    能量測試有反饋,體內具有頗為純粹的魔力反應……但是太弱了,弱得公會的儀器差那麼一點點就感知不到的程度。

    看到這裡,正好在公會的某些個高層心中那點期盼已然是被完全掐滅了。

    畢竟他們也不可避免地會幻想、期待自家地界出個本土的級勇者什麼的……

    最終的dna測試結果,路克的血統被定格在了百分百人類上面。

    至此,對路克的審核基本上已經是全面通過了,同時也被排除在了重點觀察對象外。

    不過基於再普通也是異世界人類,與其放任在外倒不如直接納入到自己眼皮子低下的判斷,公會順水推舟直接就讓路克入職了。

    路克對此自然是一無所知。

    另外因為公會清潔工的危險工作性質以及合同工臨時工混雜工作等原因,人員更換頻率極高,昨天才第一次見到的面孔可能今天就不見了。

    所以無論是老人還是對工作有一定了解的新人都不會將精力放在與等同於陌生人的同事們的交流和關註上,而路克的所謂小動作就算是有人看到也會當看不到。

    多一事不如少一事,管好自己的事兒比什麼都強。

    ……

    七星市勇者公會總部,第一食堂。

    幹完了活兒走了標準流程消毒後,正在人流稀疏的偌大食堂中瘋狂炫飯的路克也跟絕大多數現代人沒什麼不同地,用類似於邊吃飯邊玩手機的姿態第n次查看著自己的個人面板。

    人物、物品、技能樹、自動地圖、訊息記錄、任務記錄、遊戲選單。

    經過了穿越之雷的洗禮,絕大部分的暗黑2面板圖標都保留了下來,但是在更加具體的功能方面顯然就出現了不同程度的變化。

    像是「技能樹」方面的變化之前已經提了,三大技能樹,共計30個技能只剩下倆,並且整個技能樹界面也出現了不小的變化。


    尋找藥劑和尋找物品從吶喊中拆分了出來,分成了兩個獨立界面。

    以單個技能為中心,出現了類似於蛛網一般向著四周擴散開來的大量可升級分支,而不再是原本的樹杈狀升級結構。

    感覺更像是《流放之路》還有《火炬之光》那樣的多選擇技能強化體系。

    只不過現在所有的可升級圖標都是晦暗的,看來想要知道具體的變動,至少要先搞到一枚自由技能點才行。

    換句話來說就是,路克得想辦法讓自己先升一級。

    而像是「遊戲選單」這個原本用來調節音量、地圖大小、退出遊戲的選項直接就黑了,無法開啟。

    關掉技能樹的路克又隨手打開了自己的人物面板。

    【名稱路克】

    【職業野蠻人】

    【等級v1,下一等級所需經驗值為0/500。】

    【屬性力量30、敏捷20、體力25、精力10。】

    標準的1級野蠻人初始屬性數值,簡單直接,也不知道放到勇者這個群體當中算是什麼水平。

    路克估計自己可能連e都評不上。

    但是相較於原版,有關於屬性衍生的其他東西,比如說攻擊防禦準確率,耐力生命法力值,還有四系抗性等等這些東西就全部都不存在了。

    再結合之前到手的法師短棍也沒有了攻擊耐久等數值的事實,路克認為這應該是遊戲物品具象化後向真實世界妥協後所導致的變化。

    意念一動,路克將物品欄也打開了,與人物欄並列在一起。

    物品欄是由上半部分的人物裝備欄和下半部分的行囊欄構築起來的,而那柄三彈合一的法師短棍正靜靜地跟僅存的瓶瓶罐罐們待在一起。

    記得剛穿越那一天在911便利店裡蹭書查信息的時候,路克本來是打算利用物品欄當第三隻手,搞點臨期麵包礦泉水之類的東西應個急,結果東西到手上卻沒辦法塞進物品欄里。

    準確的說,只有被判定為「道具」的東西才能裝進物品欄,而且在占用物品欄格子方面的規則貌似也是頗為嚴格地在按照原作設定。

    藥劑占1格、短棍占4格,估計護甲6格、長戟8格之類的設定也會完全還原的吧。

    隨著時間的推移,410的格子數量必然是不夠用的。

    只能說即便是穿越到異世界,格子危機也依舊會如影隨形地伴隨著路克。

    【名稱火彈】

    【類型法師火焰系咒語】

    【等級v1】

    【使用條件施術者少量精力、一個任意的「釋放」動作。】

    【效果創造一枚火焰小球來攻擊你的目標,附加全額火焰傷害。】

    【備註最基礎的火系攻擊型法術,但要注意的是,它並不能在你的頭頂上持續做出衛星環繞。】

    冰彈和閃電彈的描述與火彈大同小異,區別就在於冰彈可以減速,閃電彈可以一口氣扔3個的同時卻無法人為控制彈



  

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